您现在的位置是:潮浪映画 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
潮浪映画2026-01-02 21:15:51【百科】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3358)
上一篇: 蟋蟀靠什么发出声音
下一篇: 木地板泡水了怎么处理
站长推荐
友情链接
- 由环境参编的两项团体标准于近期出版发行
- 从二手到新机,手机“涨声一片”
- 独家丨灵心巧手完成年内第5轮融资,红杉中国、CCV参投
- 《残忍的伤痛》(王旭鹏演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 项羽是最受敬仰的失败者,为什么这么说?
- 高考英语作文:吸烟有害
- 《艾尔登法环:黑夜君临》新强化BOSS实装 高难度安宁者
- 芝麻信用到底有什么用?
- 中国七大古尸容貌复原图:个个均堪称绝世美女
- 《怪物猎人:荒野》数据挖掘惊现Switch2标识
- 新三国志曹操传诸天星曜土星君115级攻略
- 秦瓯战争:秦朝统一征途中的艰难一战
- 铂爵旅拍等被执行超7800万元
- 区块链概念股是新机遇还是泡沫?全球市场热炒背后的风险
- 喜讯!获得三项科技荣誉称号
- 塞梅尼奥加盟曼城48小时内搞定 切尔西成最佳背景板?
- 兵士算是最壮大的职业吗?
- 《无极群侠传》PC版下载 Steam正版分流下载
- 制作发面食品的五个必胜要点:全手工豆沙包
- 补血益气的美味小零:嘴自制阿胶枣






